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    13萬人給差評,沒有人再可憐暴雪……

    字號:TT 2023-08-22 16:55 作者:周文猛 來源:新浪科技

    家電網-HEA.CN報道:風口浪尖之下,動視暴雪究竟怎么了?

    動視暴雪,如今在國人心中,究竟是一家怎樣的公司?

    有人總結了三句話:

    如果隕石在2016年砸毀了它,它是一家傳奇的游戲公司;

    如果隕石在2018年砸毀了它,它是一家值得懷念的游戲公司;

    但如果隕石在今年砸毀了暴雪,那么,可惜了隕石。

    …………

    如今的動視暴雪正迎來兩重困境:用戶口碑的急劇下滑,頂級投資人的大幅度減持。

    國人對它的抱怨已持續數月,目前火力全部集中在動視暴雪旗下《守望先鋒2》上。很難想象,暴雪的一款游戲,榮獲了Steam差評榜的“無冕之王”。

    新浪科技發現,截至8月21日22時30分,《守望2》Steam平臺評價總數154083,其中差評139469,差評率90.51%。相比之下,此前最差游戲的Steam平臺評價總數32145,差評數28386,差評率為88.31%。

    試水Steam首戰不利的同時,巴菲特旗下伯克希爾哈撒韋近日公布的13F文件顯示,就在Q2季度,伯克希爾對動視暴雪減持高達七成,動視暴雪也因此跌出伯克希爾前十大重倉股,不再是股神最看好的股票。

    風口浪尖之下,動視暴雪究竟怎么了?

    “暴黑”不全是中國玩家

    “諸位將軍,過去的一年間我們已經見識了出生暴雪的惡心手段?,F如今上線Steam還不忘記惡心一下國人,明明有中文庫卻標注不支持簡體中文,是可忍孰不可忍。”

    這是目前Steam平臺上《守望2》用戶評測區最有價值評測欄中的第一條評論。而在這條評論之下,第2—10條最有價值的評測內容,同樣是清一色的負面評價。

    其中,有用戶洋洋灑灑留下985字,羅列的卻是動視暴雪色欲、暴食、貪婪、懶惰、憤怒等“七宗罪”。

    也有用戶直接嘆息,“如果隕石在2016年砸毀了暴雪,它是一家傳奇的游戲公司;如果隕石在2018年砸毀了暴雪,它是一家值得懷念的游戲公司;但如果隕石在今年砸毀了暴雪,可惜了隕石。”

    如此海量且統一的負面評價中,除了一部分來自海外用戶,大部分源自中國用戶,132264評論中,中文評論用戶數達82118人。鑒于目前《守望2》差評數高達119910,即使所有中文用戶全部給出差評,也至少還有37792的差評由海外玩家貢獻。

    可見,給出差評的“暴黑”們,并非只有中國玩家。對《守望2》的不滿,是全球玩家共同的態度。

    據新浪科技不完全統計,此次玩家集中攻擊動視暴雪,主要集中于幾個方面:

    歧視中國用戶缺少國服,與網易合作終止后至今沒妥善解決玩家問題; 過于傲慢不重視玩家,賬號說封就封不重視用戶體驗; 管理層混亂,此前內部多次發生性騷擾事件,經常因為急著賺快錢而砍掉本應有所作為的項目; 看熱鬧的,純粹為了罵而罵。

    在最新的回應中,暴雪公司羅列了此番“差評如潮”的原因之一稱——“稱此次Steam平臺上的許多評論都提到,取消2019年宣布的PvE大部分內容是他們對游戲不滿意的主要原因之一”。顯然,這樣的回應,與玩家們社區的普遍的心聲不一,對于國服玩家而言,更顯得有些避重就輕了。

    國服玩家“青春無法懷念”

    暴雪在國人心中的衰亡,要追溯到最近一次的寒冬——今年1月24日,暴雪與網易游戲的中國區代理合作關系終止,迄今雙方終止合作已接近8個月,但最終暴雪是否還會在中國區進行布局,后續誰將成為暴雪中國區代理合作機構,相關細則模糊不定,最終也釀成了此次《守望先鋒2》登陸Steam平臺后中國玩家群起攻擊的事故。

    據暴雪多年鐵粉,如今已變成“暴黑”的用戶陳泊翰對新浪科技表示,暴雪與網易宣布終止合作后,“目前大多數中國玩家的游戲數據、裝備稱號、藏品玩具等電子資產,都被封存在了網易服務器上。”

    這意味著,如果后續代理方不是網易的話,這些資產處理不當很可能會全部消失。“這次《守望2》差評如潮,跟產品本身關系不大,但跟動視暴雪和網易鬧掰關系很大。”陳泊翰表示。

    由于雙方合作一直擱置,且后續代理方沒有確定,這些玩家數據迄今仍無法獲得。

    在Steam上,老原《守望先鋒》老玩家注冊了新的暴雪賬號,但玩游戲時自己之前賬號的數據依然無法同步,不由得感慨,“在老賬號上耗費了大量的時間、資金,如今多少青春無法懷念”。

    作為曾經的熱門游戲,《守望先鋒》2016年上線之初好評如潮,并斬獲了當年有著游戲界奧斯卡之稱的TGA年度游戲大獎。然而如今,《守望2》登陸Steam的一個舉動,卻引發了如此廣泛的負面反響!

    對此,有業內人士評價指出,《守望2》的沒落,原因有兩點:

    配合《守望1》的電競賽事,一直沒有做得很好,導致這個游戲在圈外的影響力沒有那么足,隨著行業競爭不斷加劇,各種新的游戲出現搶占了用戶數量,最終這款游戲逐漸沒落。 游戲更新太慢,新的玩法遲遲研發不出來,沒有新的角色,甚至新皮膚出得都很慢,最終玩家就都跑了。

    股神都開始嫌棄了?

    據動視暴雪2023年第二季度財報,動視暴雪第二季度凈營收為22.1億美元,與上年同期的16.4億美元相比增長34%。凈利潤為5.87億美元,與上年同期的2.80億美元相比增長109.6%。

    看似光鮮的財報背后,動視暴雪已經不再是巴菲特旗下伯克希爾哈撒韋重倉的企業,就在Q2季度,伯克希爾對動視暴雪減持高達七成,動視暴雪跌出伯克希爾前十大重倉股。

    頂級投資人的減持,或許是因為股價溢價過高,又或者是不再看好公司長遠發展,但無論何種理由,均已向市場傳遞了一種信號——暴雪,該理性地看待一下暴雪了。對于暴雪而言,這是否也意味著他該冷靜地反思一下自己了?

    “作為一個能在全球范圍內持續有30多年品牌影響力的老牌游戲公司,暴雪的技術力和游戲開發實力不容置疑,但就跟網易鬧不愉快并得罪中國大陸玩家這件事,暴雪在全球范圍內都是非常惡劣的,它真的該好好思考一下這個市場對于他的意義了!”有資深游戲行業從業者對新浪科技總結道。

    (家電網? HEA.CN)

    責任編輯:編輯K組

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